
قد يذكر البعض لعبة التصويب على الشبكة من منظور الشخص الأول Battleborn من فريق التطوير Gearbox والتي فشلت تجاريا ولم تحظى بإعجاب اللاعبين عندما صدرت عام 2016 ولكن فريق التطوير Gearbox ينسب الفضل إلى تلك اللعبة في كونهم قد تعلموا منها الكثير لدرجة أن Borderlands 3 لن تكون بجودتها الحالية لو لم يقوموا بتطوير تلك اللعبة!
Scott Kaster المخرج الفني للعبة تحدث عن الأمر قائلا بأنهم قاموا بتطوير Borderlands بجزئيها الأول والثاني بشكل متتالي ومن ثم لم يرغب الفريق في تطوير الجزء الثالث ورغب في العمل على شيء مختلف وهنا أتت Battleborn التي جعلت الفريق يفكر بشكل مختلف عندما عاد للعمل على Borderlands 3 وبدل أن يقوم الفريق بالعمل على إنهاء اللعبة في أسرع وقت ممكن تم إتباع طريق توجه أخر بفعل ما هو صائب وأخذ وقتهم في التطوير.
Borderlands 3 ستصدر على الحاسب الشخصي والأجهزة المنزلية من مايكروسوفت وسوني في الـ13 من سبتمبر القادم.