أخبار ألعاب الفيديو

مخرج لعبة God of War يتحدث عن سبب غياب المحتويات الإضافية و عدم كونها لعبة عالم مفتوح

god-of-war-listing-thumb-01-ps4-us-12jun17-1024x463

من خلال مقابلة جديدة مع Cory Barlog مخرج لعبة God of War “لعبة العام” لجهاز سوني المنزلي البلايستيشن4 وبسؤال حول الإبتعاد عن كون اللعبة لعبة عالم مفتوح أجاب Barlog بأن فريق التطوير سوني سانتا مونيكا لايملك العتاد لإنتاج لعبة عالم مفتوح ضخمة ولايمكنهم المنافسه بهذا المجال ولذلك يصف Barlog لعبته بأنها خطيه ولكن بشكل واسع.

أما بخصوص المحتويات الإضافية للعبة فيؤكد Barlog بأن التخطيط كان موجودا بالفعل لمحتويات إضافية بعد صدورها ولكن كان الطموح عاليا جدا لها كما لو كانت العاب فرعيه كاملة على غرار لعبة Uncharted: The Lost Legacy ولذلك تم إلغائها.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير و المنتديات بشبكة تروجيمنج . يعلم الجميع أن عمر هو خبير الأسواق اليابانية في الموقع. يستخدم الإسم المستعار ننتيندو و اشتهر به دائما و السبب بكل تأكيد عشقه الكبير لألعاب هذه الشركة العريقة. لعبته المفضلة دائما و أبدا هي ماريو كارت.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت