أخبار

فريق التطوير كان يعمل لأكثر من 100 ساعة أسبوعيا على Red Dead Redemption 2

RedDeadRedemption2-8

لعبة الأكشن والعالم المفتوح المنتظرة Red Dead Redemption 2 ستقدم معها عالما ضخما ومليئا بالتفاصيل ومشروع بمثل هذا الحجم يتطلب ساعات وساعات من العمل الجاد وقد تحدث Dan Houser المؤسس الشريك لفريق التطوير Rockstar Studios عن الجهد الذي تم بذله على المشروع.

Houser قال بأن الفريق كان يعمل 100 ساعة كل أسبوع على اللعبة في فترات عديدة خلال هذا العام بمعدل 14 ساعة في اليوم وهو أمر متعب بلا شك وسنرى ثمار جهد الفريق عند صدور اللعبة في الـ26 من أكتوبر الحالي على الأجهزة المنزلية من سوني ومايكروسوفت.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت