أخبار

Hidetaka Miyazaki: القصة في Sekiro ستكون نقطة الإختلاف الأكبر عن Dark Souls و Bloodborne!

sekiro__shadows_die_twice_wallpaper_by_dralucard-dcef71y

في مقابلة جديدة مع Hidetaka Miyazaki الإسم الشهير في فريق التطوير From Software ومخرج لعبة Sekiro: Shadows Die Twice القادمة تحدث المخرج عن بضعة أمور خاصة باللعبة منها طور الـNew Game+ الجديد حيث أكد بأنه بدأ يخذ الشكل المطلوب ولكنه لم يفصح عن أي تفاصيل تخص هذا الطور إلا أنه قال بأنه سيكون شيئا مألوفا لمحبي ألعاب الفريق السابقة.

بالحديث عن أكبر الإختلافات فقد أشارو Miyazaki إلى القصة على أنها هي مصدر الإختلاف الأكبر حيث أنها ستكون أوضح وأبسط من قصص ألعاب Dark Souls و Bloodborne بحكم كون القصة تتمحور بشكل أساسي حول شخصية البطل والدور الذي يلعبه فيها فستكون التفاصيل أوضح وأبسط لفهمها.

محبوا ألعاب الفريق السابقة لا زال بإمكانهم أن يستكشفوا البيئة للبحث عن العديد من الأسلحة والادوات التي ستخبركم بالمزيد عن عالم اللعبة والخلفية التي تخوضون المغامرة فيه بالطبع ولكن بشكل عام ستكون القصة أوضح للجميع من الإصدارات السابقة، Sekiro: Shadows Die Twice تصدر في مارس من العام القادم على الحاسب الشخصي والاجهزة المنزلية من مايكروسوفت وسوني.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت