في مقابلة جديدة مع المصمم Sebastien Benard من فريق التطوير Motion Twin الذي يعمل على لعبة الميترويدفينيا Dead Cells تحدث المصمم عن موضوع الرواتب في الفريق حيث تم التركيز في المقابلة على الفرق في الرواتب ما بين العاملين في شركات تطوير الألعاب وكيف أن البعض يتقاضى راتبا أعلى من غيره.
حسب المصمم فالعاملون في الفريق يتقاضون نفس الراتب وفي حال نجح مشروع من المشاريع فالموظفون سيحصلون على مكافأة مضافة إلى راتبهم والمطورون على سبيل المثال يتقاضون نفس الراتب الذي يتقاضاه الفنانون والرسامون و Benard الذي أمضى 17 عاما في الفريق يتقاضى نفس الراتب الذي يتقاضاه موظف جديد كنوع من المساواة بين أفراد الفريق.
أضاف المصمم بأن الألعاب مشاريع تتطلب عمل الفريق ومن شبه المستحيل لأي عضو في الفريق أن يدعي بأن عمله كان أكثرأهمية من غيره وحتى القرارات المصيرية والمهمة لمستقبل الفريق يتم إختيارها بتواجد جميع الموظفين في إجتماع واحد.
