في مقابلة جديدة مع مخرج الالعاب الشهير Todd Howard من شركة بثيسدا الذي عمل على عناوين Fallout و The Elder Scrolls المختلفة تحدث المخرج عن التقنيات التي تستخدمها الشركة في ألعابها وكيف أن اللاعبين يخطئون ويظنون بأن الشركة لا زالت تستخدم محركات تطوير مثل Gamebryo.
حسب Howard فالشركة لم تستخدم هذا المحرك منذ عقد من الزمن كما أن الألعاب ليست عبارة عن محرك تطوير فقط بل هناك تقنيات تستخدم للتجسيد وللتحريك وللتحكم بالذكاء الإصطناعي ونحوها من الأمور، ألعاب الشركة القادمة مثل Starfield و The Elder Scrolls VI ستستخدم تلك التقنيات وعلى سبيل المثال Fallout 76 تحوي نظاما جديدا للتجسيد والإضاءة وألعاب الشركة التالية ستحوي تغييرات أكثر من ذلك.
