Phil-Spencer

عشاق الألعاب يفضلون دائما “السلاسة” بعمل الإطارات بالألعاب بدون تباطئ مع البحث دائما عن حلم الحصول على الألعاب بأعلى دقة ممكنه وبأسرع معدل إطارات بلا أي تضحيات.

Phil Spencer قائد قسم الاكس بوكس بشركة مايكروسوفت ومن خلال مقابلة جديدة أشار فيها بأن سرعة الإطارات بالألعاب هي واحده من النقاط التي يمكن تطويرها بالمستقبل، بالنظر إلى عمل معالجات الأجهزة المنزلية ومعالجات الرسوم فالامور تبدو غير متزنه على الاجهزة المنزلية عند مقارنتها بالحاسب الشخصي ولذلك عي نقطه من الممكن تطويرها كثيرا.

شارك هذا المقال