في مقالٍ جديدٍ عبر Gamesindustry.biz، تم التأكيد بأن لعبة المغامرات و الحركة القادمة Shadow of the Tomb Raider، قد كلّفت شركة سكوير إينكس و Eidos مبلغاً باهظاً في التطوير، مما يُجدد النقاشات حول واقع صعوبة تطوير ألعاب الطور الفردي و تحقيق النجاحات المرجوة في الأسواق، و مدى المخاطر التي تتحملها الشركات لإنتاج هذه الألعاب.
ميزانية تطوير اللعبة تتراوح بين 75 و 100 مليون دولار، أما ميزانية التسويق فهي في حدود 35 مليون دولار، و شك أنها أرقام ضخمة للغاية، و تدفع ميزانية اللعبة الكلية إلى رقم يتراوح بين 110 و 135 مليون دولار.
مع ضخامة حجم الاستثمار، لا نشك أن سكوير إينكس تطمح لبيع أكثر من 5 مليون نسخة من هذا العنوان، علماً أن اللعبة تصدر في الأسواق في شهر سبتمبر القادم، و ذلك للأجهزة المنزلية من سوني و مايكروسوفت و الحاسب الشخصي.
