في لقاء مع Scott Benson مطور لعبة Night in the Woods مع gamesindustry.biz، سُئِل سكوت حول السبب الذي يدعو المطورين إلى إرهاق أنفسهم بالعمل لساعاتٍ إضافيةٍ طويلة، و الحقيقة أن إجابته كانت صريحة للغاية، و ربما مؤلمة بعض الشيء:
السبب الذي يجعلنا نقتل أنفسنا ليس شغفنا بما نصنع، هذا ما نُخبر به أنفسنا و ما نُخبر به الناس: “نحن شغوفون بذلك!”، لكنني شغوف حول العديد من الأشياء التي لا أقتل نفسي حولها. السبب الذي يجعلنا نقتل أنفسنا هو حاجتنا إلى المال و المواعيد النهائية للتسليم.
إن ما نقوم به يقوم بالقتل، حرفياً. إن هذا ليس شيئاً يستحق أن يُمثل طموح أحد. نحن نخبر بعضنا البعض بأننا نطمح لهذه الأشياء على صعيدٍ ثقافي، و هذا بسبب وجود شيء مثل الرأسمالية، حيث يتم تقييمنا بمقدار ما نُنتج، مقدار العمل الذي نستطيع القيام به، و الصخب الذي نستطيع إثارته.
إنه شيء ثقافي علينا أن نحاربه.
نحن جميعاً نقوم بالكثير من الأشياء لنتدبر أمورنا، و لكن بالنسبة للموظفين الذين يؤمرون بالقيام بهذا أو ذاك، و تتعلق وظيفتهم على ذلك، هذا سيء. إنه استغلال يجب أن يتوقف، و سيتوقف عن طريق الأنظمة و القوانين، المؤسسات و الجهات المسؤولة، إن هذا هو السبيل الوحيد. لا يوجد إداري سيقول “أنا أكره أن أحقق الأرباح”.
