Detroit: Become Human هي اللعبة القصصية و التفاعلية الجديدة من سوني و فريق التطوير كوانتك دريم، و التي تأتينا حصرياً لجهاز سوني المنزلي البلايستيشن الرابع، و هي قصة خيال علمي تتمحور حول ثلاثة روبوتات.
فيما يتعلق بالمبيعات فيبدو أن Michael Pachter لا يتوقع أن تحقق اللعبة أداءً تجارياً يوازي ما حققته Uncharted 4 أو Horizon: Zero Dawn:
ألعابهم موجهة لإرضاء فئة معينة من اللاعبين، طريقة اللعب ليست موجهة إلى جمهور اللاعبين على نطاقٍ واسع، و هي لعبة طور فردي فحسب، بينما نحن في عصرٍ يتواجد فيه محبو الألعاب الفردية على جانب، و محبو الألعاب الجماعية على جانبٍ آخر.
أعتقد بأن Quantic Dream يقدمون قصصاً سوداوية و مُعدّة بعناية، و لكن إن كنت تُريد الهروب من واقع الحياة، فإن ألعابهم لن تكون أفضل ما يُمكن الحصول عليه. أنا معجبٌ كبيرٌ لأعمالهم، و أنا أعتقد أن اللعبة ستؤدي بشكلٍ جيدٍ للغاية، و لكنني لا أعتقد أنها ستبيع 15 مليون نسخة، أو أنها ستتجاوز مبيعات God of War، أعتقد أنها ستبيع 3-4 مليون، و هو رقم جيد للعبة حصرية على جهاز PS4.
