عدد هذا الشهر من مجلة Game Informer الأمريكية كان يحتوي على الكثير من المعلومات و التفاصيل حول لعبة Marvel’s Spider-Man المُنتظرة بشوق من جماهير الألعاب، و القادمة حصرياً لجهاز سوني المنزلي البلايستيشن الرابع من فريق التطوير Insomniac.
إليكم أهم التفاصيل و المعلومات التي وردت في انطباعات Game Informer بعد تجربة اللعبة:
- لا يوجد الكثير من مقاطع QTE في اللعبة النهائية.
- يجب عليكم ضغط R2 في كل مرة ترغبون بها في قذف الشبكة.
- هناك على الأقل 21 لباس في اللعبة.
- الاستجابة عالية و اللعبة سلسة للغاية.
- أحداث اللعبة تبدأ في المكان الذي يقطنه بيتر.
- اللعبة تحرص على الرتم العالي و على الحفاظ على هذا الرتم.
- بيتر يرتدي سوارة معصم يضع عليها قاذفة الشبك.
- لا يُمكن التأرجح دون وجود المباني أو الأشجار.
- ليس بالإمكان أذية الأشخاص العاديين.
- هناك تحريك مختلف للنزول على المباني مقارنة بالصعود.
- هناك الكثير من التحريكات المختلفة عند التأرجح و التعلق للحفاظ على رتم الحركة.
- العالم متفاعل و حي بصورة مشابهة للعبة GTA.
- R2 هو زر الحركة الأساسي (الركض و التأرجح و الركض على الجدران).
- L2 للتصويب بالعرض البطيء مع عداد للوقت.
- Fisk أول شخصية شريرة في اللعبة.
- واجهة المُستخدم في المعتاد غير مخفية.
- بالإمكان التجسس مع بعض الجهد.
- تصنيف المهمات بحسب أدائك.
- النقاط التي تكسبونها سيتم إنفاقها على الأزياء و الهجمات الجديدة.
- القوى التي تفتحونها لبعض الأزياء بالإمكان استخدامها للأزياء التي حصلتم عليها مسبقاً.
- Mr Negative شخصية محورية في البداية.
- الرجل العنكبوت لديه حس دعابة في اللعبة.
- إنسومينياك نجحوا في تجسيد “شعور” لعبة لسبايدرمان.
- فريق التطوير لم يكشف بعد عن سر الزي مع الشعار الأبيض، لكنه ليس الزي الذي تبدؤون به.
- الزي تم تصميمه خصيصاً من أجل هذه اللعبة و من أجل قصتها.
سبايدرمان قادمة في شهر سبتمبر.
