منذ أن بدأت شركة ننتندو بدخول عالم الألعاب أو التطبيقات الذكية و هي تحقق نتائج متفاوتة، لعبة Miitomo لم يُكتب لها النجاح، بينما فشلت Super Mario Run في تحقيق النجاحات الكبيرة التي كانت تصبو إليها شركة ننتندو، فيما أتى أداء تطبيق Fire Emblem Heroes قوياً بصورة بارزة.
المحلل المعروف في عالم الألعاب Dr. Serkan Toto أكد نقلاً عن رئيس ننتندو “تاتسومي كيميشيما” انفتاح الشركة على المزيد من الشراكات للعمل على الألعاب الذكية بجانب DeNa، كما أكد أن ننتندو تهدف حالياً إلى إطلاق 2-3 ألعاب ذكية سنوياً، بينما سيختلف نموذج بيع هذه الألعاب بحسب الشخصية أو العنوان المستعمل في اللعبة.
4) About mobile partner DeNA, he says he "isn’t dissatisfied". But he also says as there will be more Nintendo apps coming while existing ones will continue to be serviced, collaborations with other companies are possible.
( I think he was never more clear about the last part.)
— Dr. Serkan Toto / Kantan Games Inc. (@serkantoto) February 14, 2018
