سنوات طويلة قضاها منتج سلسلة العاب زيلدا بشركة ننتندو Eiji Aonuma بالعمل على مختلف ألعاب هذا العنوان ولكن أخر مغامرات شخصية لينك بلعبة Zelda: Breath Of The Wild كانت الاكثر متعه بالنسبة له ومن خلال مقابلة جديدة يوضح لنا الأسباب:
تعلمون أنني قمت بتطوير العاب زيلدا تقريبا بكافة حياتي المهنيه، تتجمع الذكريات خلال تلك السنوات وبدأت أنسى البعض منها، لطالما أفتخرت أن العاب زيلدا ومهما تقدم معها من مفاجأت بكل لعبة وأفكار جديدة ولكنها بنهاية الامر تحافظ على شعور العاب زيلدا، تطوير لعبة Breath of the Wild كان مسليا جدا، ربما كان أكثر مشروع إستمتعت بالعمل عليه ويعود السبب خلف ذلك لفريق العمل، لقد أخذوا الكثير من المبادره ونظروا لكل شيئ بألعاب زيلدا برغبة منهم لتطويره، رأيت ذلك كمنتج للعبة وأعطاني دافع للشجاعه وجعلني أقول هذه الامور قد تنجح، كانت الإبتسامات على وجوه الجميع أثناء العمل منذ بداية العمل مع إضافة كل فكرة جديدة ولكن شخصيا كنت أشعر بالقلق ولكن بعد مشاهدة ما قاموا به زال ذلك الشعور وبدأنا بالقيام بأشياء جعلتنا نشعر بالتحدي مع بقاء الإبتسامه وهو شيئ لم نقوم به من قبل، تجربة تطوير اللعبة كان رائعا جدا والنتيجة كانت شيئ انا فخور جدا به.
