من خلال حدث PlayStation Experience 2017 نحصل على مقابلة جديدة مع مطوري لعبة الأكشن والعالم المفتوح القادمة Ghost of Tsushima من فريق التطوير Sucker Punch.

الفريق يحدثنا أكثر عن عالم اللعبة والتوجه الفني الذي ينوي تقديمه والحديث ضمن هذه المقابلة التي تستمر لثلاثة أرباع الساعة تركز بشكل عام على بيئة اللعبة وكيف تم تصويرها ووضعها في اللعبة، اللعبة حصرية للبلايستيشن 4.

شارك هذا المقال