يبدو أن فريق التطوير Machine Games الذي قدم لنا لعبة Wolfenstein II: The New Colossus غير سعيد أبدا بعد قرصنة لعبته وتسريبها حتى ماقبل صدورها بالأسواق وهي اللعبة التي لم تقدم معها نظام للحماية.
Jim Kjellin مدير التقنيات بفريق التطوير وعبر حسابه الرسمي بتويتر ومن خلال تغريده غاضبه جدا إنتقد فيها المقرصنين وبكونهم قد قدموا لعبة جيدة ولكن القراصنة هم من يجبروا الشركات على إستخدام الـDRM أو نظام الحماية بالألعاب:
turns out we made a successful game
fuck you pirates for downloading a successful title.
you only proved that no drm is a bad idea— Jim Kjellin (@JimKjellin) October 27, 2017
