واحده من الأشياء التي تعلمتها ننتندو من فشل جهاز الوي يو هي بضرورة إصدار الألعاب بشكل مستمر على جهاز بدلا من التوقف لأشهر طويلة مابين الإصدار و الآخر وحتى الان هي تسير مع هذا النهج بجهاز السويتش بإصدار شهري على الأقل.
Yoshiaki Koizumi منتج لعبة Super Mario Odyssey وأحد الأسماء المهمة جدا بشركة ننتندو تحدث من خلال مقابلة جديدة عن هذا الامر وبكون ننتندو ستستمر بدعم جهازها بشكل مستمر والاهم من ذلك بتنوع كبير بنوعية الألعاب التي تصدرها للجهاز، أيضا تحاول ننتندو إصدار الألعاب بالوقت المناسب من عمر الجهاز ولذلك كانت لعبة زيلدا مع الإصدار وماريو لعبة الخريف وزينوبليد هي لعبة الار بي جي الضخمة لنهاية العام.
