حظيت لعبة التصويب Wolfenstein II: The New Colossus بإعجاب كبير منذ عرضها في E3 2017، ولا شك أنها واحدة من الألعاب المنتظرة بشوق من جماهير الألعاب، و لمن لا يعلم فإن هذه السلسلة هي بمثابة الأب الروحي لألعاب التصويب و قد سبقت لعبة Doom الشهيرة في ذلك و إن كانت الأخيرة قد تسببت أكثر بشهرة هذا الصنف من الألعاب، و هي لعبة مُعادية للنازية، الأمر الذي أثار الكثير من الجدل السياسي في الآونة الأخيرة.
على أية حال، و من خلال حديث لوسائل الإعلام مع Jens Matthies من Bethesda حصلنا على بعض التفاصيل الإضافية حول اللعبة. في البداية، فإن نسخة الننتندو سويتش من اللعبة ستُقدم نفس اللعبة التي ستحصل عليها بقية الأجهزة، اللعبة تعمل على نفس مُحرّك Doom، و بالتالي عليكم أن تتوقعوا أداءً مُشابهاً لها مع Doom بنسخة السويتش (و ربما يعني هذا دقة 720P في وضعيتي المنزلي و المحمول و بسرعة 30 إطاراً).
نسخة الحاسب الشخصي لن يتم تقييدها و ستكون مفتوحة الإطارات. فريق التطوير id هو في الأساس مختص بالحاسب الشخصي، و هو المنصة الأساسية في اختبار اللعبة، و لذلك يحرص الفريق على تقديم أفضل نسخة ممكنة له، و يعتقد ينز أن لاعبي الحواسب الشخصية سيكونون سُعداء عند تجربتها. أيضاً، ستستغل اللعبة القوة الإضافية للأجهزة المطورة من سوني و مايكروسوفت PS4 و Xbox One، و إن لم يتم توضيح ذلك.
اللعبة تصدر في 27 من شهر أكتوبر الحالي المزدحم للأجهزة المنزلية من سوني و مايكروسوفت و الحاسب الشخصي، و في العام القادم للننتندو سويتش.
