NieR_DLC_9

من خلال لقاء المستثمرين الاخير لشركة سكوير إينكس تحدث المدير التنفيذي للشركة Yosuke Matsuda عن إستراتيجية الشركة المستقبلة لعناوينها حيث قال بأن الشركة ستركز على تطوير الألعاب الضخمة بشكل داخلي.

أما بالنسبة للعناوين المتوسطة أو الأقل تكلفة وحجما مثل NieR: Automata على سبيل المثال فالشركة ستستعين بفرق تطوير خارجية للعمل عليها والشركة ترى بأن في هذه الخطوة إمكانية لبناء وإنشاء عناوين جديدة بالكامل من خلال التعاون مع الشركات الأخرى.

شارك هذا المقال