يبدو أن شركة Oculus تقوم بإعادة هيكلة وتنظيم لقطاعاتها المختلفة حيث أن الشركة أعلنت عن إغلاقها لإستديوهات Oculus Story والتي كانت متخصصة في تطوير ألعاب لطرفية الشركة الـOculus Rift.
الإستديو تم تأسيسه في عام 2015 وتركيزه كان على الألعاب القصصية ذات التجربة التفاعلية وقد سبق وقدم ثلاث عناوين لطرفية الشركة وحسب Jason Rubin ممثل الشركة فالتركيز سابقا كان على إثبات إمكانية تطوير وإبتكار تجارب جديدة للخيال الواقعي.
الشركة الأن ستركز على الإنتقال للفصل الثاني من تطور هذه التقنيات بتركيز مواردها لإحداث تأثير أكبر على السوق وبالإبتعاد عن تطوير المحتوى الداخلي والتوجه لدعم محتوى الطرف الثالث.
