في خبر سابق اليوم كنا قد قدمنا لكم معلومات جديدة حول Final Fantasy Type-0 و كنا قد أشرنا إلى أن مجلة فاميتسو ستنشر بالإضافة إلى المعلومات مقابلة مع Tetsuya Nomura، حسناً معلوماتنا كانت ناقصة فهناك طرف ثالث في المقابلة و هو Hajime Tabata.
خلال الموضوع السابق كنا قد أشرنا إلى أن اللعبة تم تأجيل إصدارها، و قد تحدث Tabata بهذا الخصوص قائلاً:
سيكون من الصعب علينا إصدارها في موسم ارتداء القمصان قصيرة الأكمام (الصيف)، و سيتوجب علينا الانتظار إلى موسم تساقط أوراق الشجر (الخريف).
و يضيف Tabata:
إن السبب في هذا هو توقف PlayStation Network بسبب الهجوم عليها، مما أدى إلى تأخير تطوير عنصر نمط متعدد اللاعبين، لذا سنحتاج وقت أطول بقليل مما كنت نتوقع حسب الخطة الرئيسية، ففريق التطوير حالياً يعمل على هذه الناحية في اللعبة.
تحدث كذلك Tabata عن معلومات إضافية حول نمط متعدد اللاعبين الذي كنا نجهل عنه الكثير، حسبما ذكر فإن المضيف سيكون قادر على تفعيل أو إيقاف نمط متعدد اللاعبين من شاشة إعدادات اللعبة، فإن كان مفعلاً سيتمكن اللاعبين الآخرين من الدخول إلى اللعبة، و لكي تدخل لعبة شخص آخر عليك أن تختار نمط متعدد اللاعبين و من ثم اختيار مضيف من قائمة المضيفين المتاحين.
تجربة نمط متعدد اللاعبين في اللعبة قصيرة نوعاً ما، حيث أنه عند الوصول إلى نقطة حفظ التقدم باللعبة سيتم إخراج اللاعب الضيف من اللعبة، كما إن تواجد الضيف سيكون مرتبط بمؤقت زمني، هذا المؤقت يمكن تمديده من خلال مساعدة اللاعب المضيف في اللعبة.
لا يوجد أي داعي لأن تلعب اللعبة في نمط متعدد اللاعبين إن لم تكن من عشاق هذا النوع من الأنماط، حيث إن اللعبة تم إعدادها بحيث تصل إلى النهاية لوحدك دون مساعدة من أحد.
كما قام كل من Nomura و Tabata بالإجابة على أسئلة محررين فاميتسو إليكم ملخص هذه الإجابات:
- شاشة تحميل اللعبة ستظهر معلومات اللاعب، كما ستظهر معلومات اللاعب المنضم إلى مجتمع Square Enix.
- عند نقاط حفظ تقدمك باللعبة يمكنك أن تغير الشخصيات الموجودة في فريقك و كذلك يمكنك أن تحدد أدواتك.
- Nomura أشار إلى أن الشركة تدرس فكرة إصدار اللعبة خارج اليابان.
- سيكون هناك تغييرات متعلقة بالطقس، حيث أن قوة الأسلحة و مدى إطلاق النار سيعتمد على الطقس، مثلاً شيفا سيتكون أقوى في الثلج.
