أخبار

Nintendo: لهذا السبب لم تصدر زيلدا الواقعية بالعام 2000!

zelda03

واحدة من أشهر قصص لألعاب كانت بالديمو التقني الذي قامت ننتندو بإستعراض لمغامرة لينك بلعبة زيلدا الجديدة على الجيم كيوب بمعرض سبيس ورلد 2000 حيث ظهر لينك بشكل واقعي في قتاله مع جانون ولكن بعد ذلك كانت المفاجئة بحصولنا على لعبة ويند ويكر ذات الرسوم الكرتونية، Yoshiki Haruhana و Satoru Takizawa مصمما ذلك الديمو من شركة ننتندو يتحدثان عن سبب الإبتعاد عن الرسوم الواقعية وتقديم الرسوم الكرتونية بدلا نها:

عندما إنتجتا ذلك الديمو وشاهدناه أدركنا بأن التوجه للرسوم الواقعية هو ليس الطريق الأنسب للسلسلة زيلدا، فمع زيادة قدرات الأجهزة بات الجميع يتوجه نحو الرسوم الواقعية وعند إستعراضي لواحده من مجلات العاب الفيديو شاهدت معظم الألعاب باتت تشبه بعضها بالرسوم الواقعيه وبات هذا الأمر مقلقا وأدركنا أن علينا تقديم شيئ مختلف، بعدها ظهرت فكرة تصميم لينك الكرتوني بطل لعبة ويند ويكر.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت