أخبار

Capcom: لهذا السبب تم الإستغناء عن محرك التطوير MT Framework وإستخدام محرك RE Engine

resident evil 7 (700 x 350)

بالجيل الماضي إعتمدت شركة كابكوم على محرك التطوير الخاص بها “MT Framework” لتطوير كافة مشاريعها وقبل دخولنا للجيل الجديد كانت الشركة قد كشفت عن النسخه المطوره منه لكن لم يتم إعتمادها للمشاريع و شاهدنا لاحقا إعتماد الشركة على محركات Unreal Engine 4 و Unity لإنتاج العابها قبل إستخدام محرك جديد بإسم RE Engine لتطوير الجزء السابع من سلسلة العاب ريزدنت ايفل.

السبب الرئيسي خلف ذلك بحسب مهندسي الشركة بكونها تبحث عن محرك يُسهل من عملية التطوير ويُسرّع من وتيرة العمل، لذلك تم تطوير الجزء السابع من سلسلة العاب ريزدنت ايفل بنفس وقت العمل على تطوير المحرك الجديد RE Engine الذي ساهم بشكل كبير بتقليص فترة التطوير للعبة و إمكانية تقليل مدة إختبارات التطوير بنسبة 90% مما يجعل الشركة قادرة على مواكبة عملية التطوير لدى المطوريين الغربيين، محرك الـRE Engine هو المحرك الرئيسي للشركة الأن بحسب حديث مهندسيها.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت