في مقابلة جديدة مع نائب رئيس شركة باثيسدا Pete Hines تحدث Pete عن إلغاء مشروع DOOM 4 مجددا ولكن هذه المرة مع بعض التوسع في الحديث عن المشروع حيث قال بان المشروع وصل إلى نقطة حيث نظرت الشركة إلى المشروع وأدركت أنه لا يحقق الأهداف والنقاط المطلوبة منه.
حسب قوله ففريق التطوير id Software فكر في الإلغاء أيضا حيث قال للشركة بأنه عليهم إلغاء المشروع ليس لأن اللعبة ليست جيدة أو لأنها متوسطة بل لأنها ليست DOOM ولا تملك الأشياء التي على لعبة DOOM أن تقدمها والقرار لم يكن سهلا على أحد فبعض التعب والميزانية والوقت التي تم قضاؤه في المشروع تم إلغاؤه للبدأ من جديد.
حسب Pete فباثيسدا لا زالت شركة عليها أن تدفع رواتب الموظفين وتبقي الأضواء عاملة وقرارات مشابهة ليست سهلة ولا يتم اتخاذها بسرعة وهو سعيد بالمنتج النهائي لـDOOM حيث وصفها بالسريعة والشرسة بطريقة مميزة يرى بأن ألعاب النوع في هذا الجيل قد تستفيد منها.
