مقالات خاصة

انطباعاتنا بعد تجربة ديمو NieR: Automata

NieR Automata

أحد الالعاب التي كُنتُ أرتقبها بتأمل كبير هي لعبة NieR: Automata من فريق التطوير “بلاتنوم جيمز” الذي يتميز بنكهة فريدة في ألعاب الأكشن، وشركة سكوير إينكس المسؤولة عن إنتاج هذا المشروع و توجهه الفني. تمكنا أخيراً من الحصول على الديمو بعد صدوره على المتجر الياباني للبلايستيشن4 وإليكم انطباعاتنا بعد التجربة.

في البداية فإن الديمو يوفر الأصوات اليابانية والإنجليزية وعدة مستويات صعوبة، وقد اخترتُ أن أبدأ تجربتي بالأصوات اليابانية للعبة مع مستوى الصعوبة الاعتيادي. اللعبة تُخبرك بأنك في مهمة في مصنع حربي لأن شكلاً من أشكال الحياة الآلية يُخطط لإطلاق سلاح عملاق Goliath وعليك إيقاف هذا الهدف وتدميره.

يبدأ اللعب بالتحكم ببطلتنا الرائعة 2B والتي يصممها ويصمم باقي الشخصيات الرسام القدير “أكيهيكو يوشيدا” مصمم شخصيات مجموعة من الروائع مثل Final Fantasy XII و Vagrant Story. يُمكنني أن أؤكد بأنني شعرتُ بالعناية البالغة بتصميم شخصية 2B منذ اللحظة الأولى، التحكم في الشخصية سلس إلى أقصى الحدود، والعمل على تقنية التقاط الحركة الخاص بها (motion capture) مذهل حقاً، لم أتحكم بشخصية لعبة بهذه السلاسة مع كاميرا بهذه الجودة في زوايا التصوير منذ الجزء الخامس من سلسلة ألعاب متل جير سوليد The Phantom Pain.

2B بطلتنا
2B بطلتنا

اللعبة تنتمي إلى صنف الأكشن آربيجي، وكعادة ألعاب بلاتنيوم جيمز فهي تتمتع بدقة وجودة هائلة في مستوى الأكشن الموجود في اللعبة. زر مربع يُستخدم للضربات الخفيفة وزر مثلث يُستخدم للضربات الثقيلة الأبطأ ، زر X يُستخدم للقفز وبالإمكان إجراء القفزات المزدوجة. زر L2 يُستخدم للركض وفي التوقيت الصحيح يُمكن استخدامه لتفادي ضربات الأعداء بمؤثر فلاشي مميز.

اللعبة تحتوي أيضاً نظاماً لإطلاق النار عن طريق آلي صغير مرافق لشخصية 2B. يُمكن إطلاق النار عن طريق زر L1 والتحكم بمسار إطلاق النيران عن طريق عصا الأنالوج الثاني، واللعبة تمزج بين الأكشن بالأسلحة البيضاء وبين إطلاق النار بأسلوب ألعاب الآركيد القديمة التي انتشرت في الثمانينات وأوائل التسعينات.

الديمو كان متنوعاً جداً ويُبشر بتجربة لعب متنوعة في النسخة النهائية. اللعب يتراوح بين المنظور الاعتيادي، وبين المنظور الجانبي (الذي نسميه اصطلاحاً 2.5D) وحتى الكاميرا العلوية، وهناك عدد لا بأس به من الأعداء تواجد في الديمو، فبخلاف الأعداء العاديين، هناك المركبات الطائرة وهناك آليات أضخم وأكثر قوة، وهناك آليات مدرعة تمتلك دروعاً لتتمكن من صد إطلاق النار.

التمثيل الصوتي في اللعبة يبدو رائعاً بشقيه الياباني والإنجليزي، والشخصيات تبدو جذابة ومثيرة للاهتمام. الموسيقى في اللعبة رائعة كما هو متوقع من لعبة تحمل اسم NieR، وفي بعض اللحظات منحتنا شعور وإحساس ألعاب سلسلة Castlevania الشهيرة.

الديمو ممتع ومتقن بحق، تفادي الضربات والهجمات الطاحنة الموجودة أعطانا الإحساس وكأننا نتحكم بأحد الأبطال الخارقين من أنمي Fate/Stay Night، والنهاية التي حملها الديمو كانت رائعة ومشوقة، وزادت فضولنا لتجربة اللعبة النهائية.

لا نعلم كيف سيكون مستوى اللعبة النهائية، فهناك نقاط وسلبيات قد تظهر في المُنتج الكامل، لكن الديمو هو أفضل ديمو قمتُ بتجربته على جهاز البلايستيشن4 حتى هذه اللحظة، ونحن في انتظار اللعبة الكاملة بالتأكيد.

شارك هذا المقال

حسين الموسى

حسين أحد أقدم المحررين في الموقع و متابع مخضرم لألعاب الفيديو. اهتماماته واسعة و يتابع الألعاب بأنواعها و يعتبر فاينل فانتسي سلسلته المفضلة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت