أخبار

تسريب إعدادات مُحرك Unreal Engine 4 لجهاز Nintendo Switch!

Unreal Engine

الكثير من الضجيج دار في الأيام الأخيرة حول جهاز ننتندو الجديد Switch ومواصفاته، وذلك بعد أن تسربت بعض المعلومات التي تفيد بأن الجهاز لا يعمل بكامل الطاقة التي يمكن له الحصول عليها من رقاقة Tegra X1 من نفيديا. الكثير من النقاشات دارت حول قدرة الجهاز على الحصول من نسخ الألعاب من شركات الطرف الثالث من عدمها.

من المثير للدهشة اليوم، أن أحد المستخدمين على شبكة الانترنت تمكن من الوصول إلى الإعدادات الرسومية الخاصة بجهاز ننتندو Switch، وذلك من خلال آخر التحديثات الخاصة بالمحرك نفسه! في الأسفل يُمكنكم الاطلاع على هذه الإعدادات.

الإعدادات تُكافىء رقم 2 على وضعية المنزلي وهي أقل من تلك الموجودة في البلايستيشن4 والإكس بوكس ون بحسب المستخدمين، لكن الأمر الملفت للانتباه أن الإعدادات هي 1 (أقل إعدادات ممكنة) في وضعية المحمول. إذن فوضعية المحمول لن تُخفض فقط من دقة العرض والتي ستنخفض من 1080P إلى 720P، بل أيضاً ستنخفض الإعدادات الرسومية وجودة الصورة. لكن على الأقل، يبدو أن الجهاز قادر على تشغيل الألعاب الحديثة الداعمة لهذا المحرك.

ننتندو سويتش سيُعرض في 12 يناير وشهر مارس موعد الإصدار عالمياً.

[Switch DeviceProfile]
+CVars=sg.ViewDistanceQuality=2
+CVars=sg.AntiAliasingQuality=2
+CVars=sg.ShadowQuality=2
+CVars=sg.PostProcessQuality=2
+CVars=sg.TextureQuality=2
+CVars=sg.EffectsQuality=2
+CVars=r.ScreenPercentage=100

[SwitchConsole DeviceProfile]
DeviceType=Switch
BaseProfileName=Switch

[SwitchHandheld DeviceProfile]
DeviceType=Switch
BaseProfileName=Switch
+CVars=sg.ViewDistanceQuality=1
+CVars=sg.AntiAliasingQuality=1
+CVars=sg.ShadowQuality=1
+CVars=sg.PostProcessQuality=1
+CVars=sg.TextureQuality=1
+CVars=sg.EffectsQuality=1
+CVars=r.ScreenPercentage=66

شارك هذا المقال

حسين الموسى

حسين أحد أقدم المحررين في الموقع و متابع مخضرم لألعاب الفيديو وتقنياتها. اهتماماته واسعة ويتابع الألعاب بأنواعها و يعتبر أسطورة زيلدا سلسلته المفضلة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت
ﻣﺘﺪاول اﻵن