مقالات خاصة

5 ألعاب لا تُنسى من سلسلة Final Fantasy

final-fantasy-xii-le-remaster-hd-annonce-7mx5_large
Final Fantasy XII
تاريخ الإصدار: 2006
الجهاز: PS2

هذه اللعبة جمعت مجدداً بين الثنائي الخارق الذي صنع التحفة Final Fantasy Tactics وهما “هيرويوكي ايتو” و”ياسومي ماتسونو” للمرة الثانية والأخيرة… وهي آخر لعبة أشرف على إنتاجها الأب الروحي للسلسلة “هيرنوبو ساكاغوتشي”.

إذا أردنا الحديث عن مستوى طريقة اللعب بالذات، فإن هذا الجزء هو أفضل ألعاب فاينل فانتسي على الإطلاق. طريقة اللعب في هذا الجزء منحت اللاعب حرية التحكم والحركة لأول مرة في فاينل فانتسي ليست عبر الشبكة، وقفزت بمستوى الصعوبة إلى مستوى أعلى مما كان في الأجزاء ثلاثية الأبعاد الأخرى، حيث أراد “ياسومي ماتسونو” أن تكون هذه اللعبة أقرب إلى أجزاء حُقبة السوبر ننتندو الكلاسيكية عوضاً عن الأجزاء الحديثة.

هذه اللعبة عرفت العالم بنظام Gambits وهو نظام فريد من نوعه للتحكم في الشخصيات المرافقة عن طريق الذكاء الاصطناعي، حيث تقوم بعملية اختيار لكافة تصرفات أفراد المجموعة وتحديد الأولويات بين هذه التصرفات بطريقة بدت كما لو أنها عملية “برمجة” للشخصيات! كما احتوت اللعبة العديد من الأفخاخ وركزت على التنوع واستعمال الأسحار والقدرات المؤثرة إيجاباً وسلباً على الStatus أو حالة الشخصيات، حيث كانت تدفع بقدرات اللاعب إلى أقصى حدودها.

لم تقدم قصة فاينل فانتسي 12 نفسها بالمستوى المأمول، خاصة مع خروج “ماتسونو” من سكوير في منتصف عملية التطوير، إلا أنها قدمت شخصيات متماسكة ومستوً عالٍ من الكتابة والنصوص. بالنسبة للكثيرين فإن فاينل فانتسي 12 هي آخر لعبة رئيسية عظيمة حملت اسم فاينل فانتسي.

شارك هذا المقال

حسين الموسى

حسين أحد أقدم المحررين في الموقع و متابع مخضرم لألعاب الفيديو. اهتماماته واسعة و يتابع الألعاب بأنواعها و يعتبر فاينل فانتسي سلسلته المفضلة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت