أخبار ألعاب الفيديو

Crytek: من الخطأ الحديث عن “الداونقريد” للألعاب بعد الكشف عنها بالمعارض!

crytek1

“داونقريد” هي تلك الكلمة التي نسمعها كثيرا عند الكشف عن الألعاب و مقارنتها بالنسخة النهائية منها في حالة لم تظهر اللعبة كما شاهدناها بالمره الأولى وفريق التطوير Crytek لديه مايقوله بهذا الصدد عبر Rok Erjavec المخرج التقني بالفريق:

أعتقد أن إنتقاد الألعاب بمقولة “الداونقريد” هو أمر خاطئ، الديموهات التي يتم إستعراضها للألعاب بالمعارض مثل E3 و GDC هي ديموهات تم صقلها لمنطقة واحدة باللعبة بديمو 15 دقيقة تم العمل عليها بفترة 3-6 شهور، ولكن عند العمل على لعبة كاملة بساعات لعب تتجاوز الـ10 ساعات بفترة 12-24 شهر من التطوير فلا يوجد داونقريد فعلي ولكن الحقيقه هي بضرورة تقديم محتوى أكبر بفترة تطوير قصيرة مقارنة بالديمو الأول، لست من محبي هذا الأمر، ولا أشجع بإستعراض الألعاب على أجهزة أقوى من التي ستصدر عليها ولكن هذا مايحدث.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير و المنتديات بشبكة تروجيمنج . يعلم الجميع أن عمر هو خبير الأسواق اليابانية في الموقع. يستخدم الإسم المستعار ننتيندو و اشتهر به دائما و السبب بكل تأكيد عشقه الكبير لألعاب هذه الشركة العريقة. لعبته المفضلة دائما و أبدا هي ماريو كارت.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت