أعلنت شركة كونامي اليابانية نتائجها المالية للربع المنصرم من العام المالي الحالي 2016، وأتت أرقام الشركة إيجابية بصورة كبيرة وتفوق أداؤها التجاري على التوقعات بفارق بسيط. عائدات الشركة الكلية وصلت إلى 250 بليون ين ياباني تقريباً وصافي الأرباح للعام المالي بأكمله وصل إلى 10 بليون ين. بالتأكيد إصدار لعبة MGSV: The Phantom Pain كان له دور بارز بهذه العائدات والشركة تتوقع انخفاضاً للعام المالي القادم في 2017 لتصل العائدات إلى 210 بليون ين.
بالنسبة للعام المالي 2017 فإن كونامي تعتزم التركيز كما هو متوقع على الأجهزة الذكية وتطوير محتويات تتحول إلى منتجات تجارية ضخمة، من أجل صنع المزيد من الأسماء القوية تجارياً على هذه الأجهزة. كونامي تنوي أيضاً دعم تقنيات الواقع الافتراضي.
