في مقابلة جديدة مع Thomas Puha رئيس قسم الإعلام والعلاقات العامة في فريق التطوير Remedy Entertainment تم طرح السؤال عن سبب تطوير الفريق للعناوين الحصرية لمايكروسوفت والإجابة كانت كالأتي:
لدينا علاقة طويلة مع مايكروسوفت، Remedy شركة مستقلة وليست مملوكة من قبل مايكروسوفت ولكننا عملنا مع مايكروسوفت لعشر سنوات، كأي علاقة هناك أوقات جيدة وسيئة ولكننا نعلم بعضنا البعض، مايكروسوفت تريد لعبة من Remedy تريد لعبة تتميز بقصتها وهذا ما نفعله وهم يحبون التركيز على القصة وهذا شيء رائع
نحن ننظر إلى تسويق Quantum Break وكان أمرا جيدا وهناك العروض الدعائية والإعلانات التلفزيونية وترى اللعبة بملصقات وعلى الشبكة وهذه الأمور هي ما يمكن للناشر الضخم أن يقوم به وهو أمر رائع، فريق مايكروسوفت يعمل لساعات وأسابيع طويلة وهناك أحداث ضخمة للعبة Quantum Break خاصة في البرازيل وهذا أمر رائع لرؤيته، مايكروسوفت تعلم مالذي سيحصلون عليه مع لعبة من Remedy وهذا رائع.
