gamestop

من خلال اجتماع المستثمرين لمتاجر GameStop الأمريكية الشهيرة، تحدث الرئيس التنفيذي السيد Paul Raines عن مستقبل مبيعات الألعاب الرقمية والفيزيائية. الألعاب الرقمية شكلت خلال العام الماضي ما مجموعه 25% من مبيعات سوق الألعاب أي الربع تقريباً، وهي نسبة ليست هينة بالتأكيد. في العام الحالي 2016 يتوقع باول رينز أن تستمر النسبة بالارتفاع لتصل إلى 30%، وبحلول العام 2019 فإن التوقعات تُشير إلى أن الألعاب الرقمية أخيراً ستصل إلى نصف حجم السوق لتشكل 50% من مبيعات ألعاب الفيديو.

بالتأكيد لا يعني هذا أن مبيعات الألعاب الرقمية ستعادل الفيزيائية، فالألعاب الرقمية تجلب عائدات أخرى عن طريق الاشتراكات، المحتويات الإضافية، وعمليات الشراء من داخل التطبيق.

شارك هذا المقال