من خلال معرض GDC الماضي قام Simon Clavet من فريق التطوير Ubisoft Montreal بإستعراض تقنيات الإلتقاط والمحاكاة الحركية المستخدمة في لعبة For Honor والتي ترينا قدرات الجيل الجديد والذي يتم مناداته بالجيل الحالي منذ فترة.
الهدف من التقنيات المستخدمة في اللعبة هو الجمع ما بين الحركات الدقيقة للشخصيات أثناء اللعبة وبين كونها واقعية وقابلة للتصديق، يمكنكم أن ترو مجموعة من الصور في الأسفل والتي تم إستخدامها في الإستعراض التقني واللعبة جذبت الكثير من الأنظار معها في أول مرة ظهرت فيها وسنراها مجددا في معرض E3 المقبل بلا شك.












































































