Phil Spencer المدير التنفيذي لقسم الإكس بوكس في شركة مايكروسوفت تحدث في مقابلة جديدة له عن مشكلة اللعب المشترك بين الأجهزة المنزلية والحاسب الشخصي وكيف أن الفرق ما بين وحدات التحكم على المنصتين يشكل تحديا:
أريد أن أكون واضحا حيال هذا الأمر، لن أجبر أي شخص في ألعابنا ممن يلعب بإستخدام يد التحكم على اللعب ضد شخص يستخدم الفأرة ولوحة المفاتيح، أن يلعب ضد شخصية مع طرفيات تحكم مختلفة.
سرعة التحريك والإستخدام للفأرة ولوحة المفاتيح أسرع ونحن نعلم ذلك، سوف تخسر، لقد قمت بشحن ألعاب Shadowrun وكنت جزءً من تلك العملية، ولكن كمنصة أريد أن أوفر للاعبين الخيار الذي يريدون القيام به، في حال أنا وأنت لعبنا بشكل جماعي فلا مانه من ذلك، على سبيل المثال أنت تستخدم الفأرة ولوحة التحكم وأنا أستخدم يد التحكم ونلعب معا ونتمكن من الحديث، أريد أن أجعل من هذا السيناريو ممكنا، ولكن بالنسبة للأناس الذين يفكرون في أنهم لا يرغبون بأن يتم تدميرهم بسبب أن أحدهم لديه فأرة ولوحة مفاتيح فنحن لا نريد القيام بذلك، الأمر متعلق بتوفير الخصائص والخيارات في يد الصانعين ليعلموا متى تصبح هذه الخاصية (اللعب ما بين المنصات) جيدة وما لا تكون.