معرض الألعاب في طوكيو هو أحد أهم الأحداث السنوية لمجتمع لاعبي ألعاب الفيديو وإن كانت أهميته العالمية قد تقلصت بعض الشيء في الآونة الأخيرة مع تزايد أهمية الشركات الغربية وتراجع شركات الألعاب اليابانية. سيقام معرض هذا العام بتاريخ 15 سبتمبر وسيتواصل حتى 18 ديسمبر في مقاطعة Chiba القريبة من طوكيو.
“الموضوع” أو المحور الأساسي لمعرض هذا العام هو: التسلية والترفيه تتغير، المستقبل يتغير”. بالتأكيد يبدو هذا الوصف منطقياً بالذات في اليابان مع النمو الهائل في قطاع ألعاب الأجهزة الذكية ونمو نماذج تجارية جديدة مثل الألعاب المجانية f2p.
إليكم الترجمة الكاملة لمحور المواضيع التي سيشتمل عليها المعرض:
انتشار الانترنت والأجهزة الذكية
تطوير lets play والرياضة الإلكترونية
حلول التكنولوجيا الجديدة مثل الواقع الافتراضي
قواعد اللعبة لم تعد متمحورة حول اللعب فقط
إنها ترتبط بالتغيير المستمر في عالم التسلية والترفيه
الأجيال والأجناس المختلفة، المكان والزمان، اللغات والعوائق العالمية
نحن نتخطى كل حاجز
في الحياة، في الثقافة، لنجلب الابتكار إلى المجتمع.
هذه هي قوة اللعبة
المستقبل الذي لم يتخيله أحد أصبح حقيقة واقعة.
معرض طوكيو للألعاب الإلكترونية 2016
العالم الجديد يبدأ من هنا.
أما بالنسبة لقاعات العرض التي ستتواجد في المعرض فستكون كما يلي:
- قاعة المعرض العامة
- منطقة الألعاب الذكية والاجتماعية
- منطقة الألعاب الرومانسية
- منتزه الألعاب العائلية
- منطقة مدرسة تطوير الألعاب
- قاعة الذكاء الاصطناعي
- قاعة الأجهزة الجديدة (حتى لا يتحمس أحد، ننتندو لا تشارك عادة في TGS)
- صالة الرياضة الإلكترونية
- قاعة طرفيات الألعاب
- قاعة مبيعات المُنتجات
- قاعة المطورين المستقلين
- منطقة الكوسبلاي
- المنطقة الخاصة VIP
- مركز الحلول الاقتصادية
- قاعة نجوم آسيا الجدد
- قاعة نجوم شرق أوروبا الجدد
- قاعة نجوم أمريكا اللاتينية
- قاعة الاجتماعات التجارية
- الاستراحة
حسناً، نتمنى أن نحظى بمعرض ممتع هذا العام.
