أصدرت وكالة Media Create لرصد المبيعات اليابانية تقريرها الأسبوعي وجاءت النتائج (الأجهزة\الألعاب) على النحو التالي:

جهاز سوني المنزلي البلايستيشن4 يواصل صحوته هذا العام ويحافظ على صدارة مبيعات الأجهزة مع تعدد الإصدارات المتلاحقة على الجهاز وبتحسن طفيف عن آداء الجهاز لنفس الفترة خلال العام الماضي.
محمول ننتندو الـ3DS يأتي بالمركز الثاني وبتراجع كبير عن آداء الجهاز لنفس الفترة من العام الماضي وبتجاوزه حاجز الـ20 مليون جهاز مباع في اليابان فالامر يبدو طبيعيا جدا في ظل عدم تخفيض سعر الجهاز منذ فترة طويلة، الفيتا أيضا بإنخفاض كبير لنفس الفترة من العام الماضي بينما الوي يو يعاني من مشاكل الشحنات التي بدأت المتاجر تتذمر منها.
مبيعات الألعاب
1. [PSV] Kan Colle Kai – 140,757
2. [PSV] Attack on Titan – 62,111 / NEW
3. [PS4] Attack on Titan – 61,156 / NEW
4. [PS4] Street Fighter V – 41,990 / NEW
5. [3DS] Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games – 41,736 / NEW
6. [PS4] Project Setsuna – 33,629 / NEW
7. [PSV] Project Setsuna – 27,994 / NEW
8. [PS4] Attack on Titan – 27,415 / NEW
9. [3DS] Shin Megami Tensei IV Final – 14,408 / 110,757
10. [PSV] Dragon Quest Builders – 13,239 / 262,182
8 العاب جديدة بقائمة أكثر 10 العاب مبيعا تتصدرها لعبة Kan Colle Kai المفاجئة الشخصية بالنسبة لي لكوني لم أكن أعلم أن لهذا العنوان شعبية في اليابان! فرقم الـ140 ألف نسخة مباعه خلال أسبوع يعد ضخما جدا.
Attack on Titan تحقق قرابة الـ150 ألف نسخة مباعة بمختلف النسخ بتفوق نسخة الفيتا وبرقم يعتبر جيد جدا للعنوان نظرا لأرقام الحجوزات المتوسطه له قبل صدوره، لعبة Street Fighter V برقم ضعيف جدا بأسبوع إصداراها ولا يقارن أبدا بالجزء الماضي و لا حتى بالنسخ المطورة منه! لعبة Project Setsuna برقم جيد نظرا لكونها مشروع ذو تكلفة إنتاجية منخفضة.
