أخبار

Naughty Dog يتحدث عن اللعب الجماعي في Uncharted 4 و كيف تم إقتباس بعض العناصر من The Last Of Us

uncharted4mpthumb-1445970038752_540h

Uncharted 4 مترقبة لدى الكثير من اللاعبين و فريق التطوير يريد أن يقدم تجربة لعب جماعي مميزة في هذا الجزء ونحصل على معلومات عن هذا الطور و كيف أن الفريق إعتمد على بعض تجاربه السابقة فيه من خلال مقابلة جديدة مع قائد عملية التصميم في طور اللعب الجماعي Robert Cogburn.

أردنا أن نسهل عمل الفريق، في Uncharted 2 و 3 أحد أكبر المصاعب و خاصة في الجزء الثالث كانت العمل الجماعي و مع أنه كان ممكنا إلا أنه كان من الصعب تطبيقه و لم يكن يسيرا.

ما حاولنا القيام به فعلا في النظام الذي صنعناه في الجزء الرابع مثل الادوات السحرية و القدرات الجانبية، عندما تجمع فرق تستعمل هذه الأشياء تحصل على الكثير من التوافق في هذه الأنظمة.

حسب قوله فالفريق يهدف إلى جعل الحس بالعمل الجماعي قويا مع الحفاظ على السرعة و سلاسة الحركة أثناء اللعبة و بعض الإضافات مثل القدرات السحرية و القدرات الجانبية لم تكن مرحبا بها في البداية و لكن الناس مع الوقت يعتادون عليها و تصبح بنظرهم رائعة، اللعبة مقررة للإصدار في الثامن عشر من مارس من العام المقبل على البلايستيشن 4.

 

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت