أخبار

EA Sports تحاول أن تحل معضلة تطبيق تحكم الـKinect من أجل FIFA 13

شهدنا حتى اللحظة الكثير من الألعاب في معرض E3 تدعم طرفية Kinect، لكن عشاق الـKinect و FIFA لم يشاهدوا الاثنتين مجتمعين مع بعضهم البعض، EA أكدت أنها تفكر كثيراً بكيفية تطبيق أسلوب التحكم في سلسلتها و قد وعدت أننا سنشاهد هذا في FIFA 13، و كان قد صرح نائب رئيس التطوير في EA آندرو ويلسون لموقع EuroGamer

ما تعلمناه على مر السنوات ألا نطبق أمر ما فقط من أجل تطبيقه، إن إتباع هذا الأسلوب ليس منطقي، لذا فإننا نواجه مجموعة أسئلة مثل ما هي الطريقة التي نريد أن نطبقها؟ ماذا ستضيف للعبة و المنصة التي تعمل عليها ؟

يذكر أن بيتر مور رئيس EA Sports كان قد صعد إلى المسرح أثناء مؤتمر Microsoft و ذكر أن هناك أربع ألعاب ستدعم الطرفية و قد كشف عن ثلاث منهم FIFA كانت بينهم، مع العلم أنه كان صرح العام الماضي أن اللاعبين يجب ألا ينتظروا دعم FIFA للطرفية بأي وقت قريب، لكن على ما يبدو أن هذا الأمر قد تغير و قد صرح ويلسون بهذا الخصوص

لا أعتقد أن بيتر كان مقتنع وقتها بالموشن، لكنه كان دائماً متفتح لأي تجرب منطقية، و خلال حديثي معه هو ليس متشكك أو مقتنع تماماً هو فقط يطرح الأسئلة مثلنا تماماً، مثل ما هي الطريقة الصحيحة لتطبيق التحكم

يذكر أن ويلسون رفض أن يعلق على فكرة إذا كان دعم الطرفية سيكون مدمج باللعبة العادية أو أنهم سيصممون لعبة حصرية تدعم الطرفية فقط

نعلم أن هناك الكثير من اللاعبين يملكون Kinect، أكيد أنهم يتسائلون حالياً كيف سنستخدم الطرفين مع اللعبة أو كيف ستضيف لنا هذه الطرفية؟ أقول لهم أننا نملك أفكار ما قبل التطوير نعتقد أنها ستكون مسلية جداً

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت