Mark Norris مخرج لعبة Horizon Zero Dawn و من خلال مقابلة جديدة تحدث عن عدة نقاط متعلقة باللعبة و بدأ الحديث عن وسائل التنقل في اللعبة و هل ستقتصر على الركض أم أن هناك وسائل أخرى للتنقل.
حسب قوله فالعديد من الألعاب ذات المساحات الشاسعة مثل The Witcher 3 و Skyrim كانت تحتوي على مخلوقات تركبونها للتنقل و ألعاب مثل Grand Theft Auto و Saints Row تحوي السيارات و المركبات للتنقل و Horizon ستحوي العديد من طرق التنقل لكنه لن يتحدث عنها.
عند الحديث عن القصة فالمخرج و فريق التطوير يريدون إبقائها غامضة قدر الإمكان و لكنه يخبرنا بأن القصة ستكون عميقة و مهمة، هناك ألعاب تركز على الشخصية الرئيسية مثل The Witcher و Assassin’s Creed و هناك ألعاب تركز قصتها على العالم و البيئة المحيطة مثل Fallout و Skyrim لكن اللعبة حسب قوله ستقدم العنصرين معا حيث يريد الفريق أن يحكي لكم قصة Aloy و في نفس الوقت يريد أن يعرفكم على البيئة و كيف ظهرت الوحوش الألية العملاقة.
النقطة الأخيرة التي تحدث عنها كانت في الموازنة ما بين جعل القصة أعمق و جعلها مناسبة للجميع حيث حسب قوله عليه أن يصنع لعبة تبيع النسخ ليحصل هو و فريق التطوير و الكاتب على مرتب إضافي على مجهودهم و لذالك فهم يوازنون ما بين جعل القصة عميقة و ناضجة و متشعبة و بين جعلها قصة مناسبة لكي يفهمها و يتقبلها الجميع.