Takashi Tezuka الإسم الشهير العامل على سلسلة ألعاب Mario بجانب Shigeru Miyamoto تحدث عن لعبة Super Mario Maker و الأثر التي تتركه اللعبة على مطوريها، Tezuka لم يتفاجئ من قيام اللاعبين بصنع مراحل صعبة جدا حيث أن كل لاعب يطلق العنان لخياله لصنع هذه المراحل و لكن المهم في حديثه هو قوله بأن عمل اللاعبين له أثر تحفيزي للمطورين للقيام بما هو أفضل.
حسب قوله فعند صنع لعبة عليك مراعاة الصعوبة في اللعبة حيث أن المراحل لا تكون شديدة الصعوبة بأكملها فيتم جعل جزء بسيط من المرحلة شديد الصعوبة لإرضاء الباحثين عن التحدي و الشيء الذي أرادوا رؤيته و حدث بالفعل في Super Mario Maker هو تصميم اللاعبين لمراحل شديدة الصعوبة بالكامل و ليس من المفاجئ رؤية العديد منها في اللعبة حيث أن هذا كان أحد أهدافها، Super Mario Maker متوفرة على الـWii U و اللعبة حققت نجاحا ممتازا على الجهاز و اللاعبون صمموا العديد و العديد من المراحل الصعبة أحيانا و المبدعة في أحيان أخرى.