Gears of War 4 حملت معها طابعا سوداويا في عرض لعبها الأول، وإن كنتم تتذكرون فأول أجزاء السلسلة حمل نفس اللمسة التي اختفت بتوالي أجزاء السلسلة.
السبب خلف ذلك بسيط، Rod Fergusson رئيس أستوديو التطوير The Coalition الذي يعمل على اللعبة الآن قال أن اختفاء الطابع السوداوي للعبة كان بسبب اختفاء شعور الخوف من الأعداء، جزء كبير من الغموض الذي يحيط بهم قد اختفى والجزء الجديد سيعيد هذا الشعور مجددا. اللعبة ستكون أكثر سوداوية لكننا لم نحصل سوى على نظرة بسيطة جدا لعالمها، والأمور قد تُصبح مختلفة بتقدم اللعبة عبر الفصول.
