تريلرات

كيف ستبدو Resident Evil الأولى بمحرك التطوير Unreal Engine 4؟

احد المصممين الهواة قام بإعادة تصميم المدخل الرئيسي بقصر Spencer الشهير بلعبة ريزدنت ايفل الأولى بإستخدام محرك التطوير Unreal Engine 4.

لكم أن تتخيلوا بأن العمل الذي نره من شخص هاوي فماذا لوحصلنا على لعبة ريزدنت ايفل جديدة بهذا الشكل؟ بالتأكيد سيكون أمرا رائعا جدا وخصوصا مع المشاكل التي تواجهها كابكوم بمحرك التطوير الخاص بها على أجهزة الجيل الحالي المنزلية.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت