مدونة الأعضاء

ما تود معرفته عن لعبة ReCore نشأتها و ما قيل عنها

إحدى اللحظات التي جعلتنا نحبس أنفاسنا في معرض E3 لهذه السنة هو رؤيتنا اسم مبتكر ألعاب Megaman أحد أبرز الأسماء بعالم الألعاب السيد Keiji Inafune و تلاه اسم مطوري لعبة Metroid الشهيرة من ننتندو سابقاً مؤتمر مايكروسوفت ، للكشف عن لعبة مشتركة بين الأطراف الثلاثة بعنوان ReCore .

حال إنتهاء المؤتمر العديد و العديد من المقابلات الصحفية أجريت مع مطوري المشروع ، و كثر الحديث عنها و صارت معالم اللعبة واضحة مبدئياً للمتابع ، و طبعاً بعض المصادر صارت تنشر معلومات لم تخرج على لسان المطور !! لجذب المتابعين … لذا في الموضوع سنراعي أكبر قدر من الشفافية بالمعلومات التي سيحويه و ستكون المعلومة المشبوهة باللون البرتقالي

Screenshot (63)

نشأت المشروع
فكرة المشروع بدأت منذ أيام عمل السيد Keiji Inafune في مكان عمله السابق شركة Capcom اليابانية قبل خروجه منها، نعم لا تستغربوا ! وقتها كان كلٌ من السيد Inafune و فريق Armature studio الذي يضم أسماء بارزة عملت على لعبة Metrid Prime سابقاً ، كانوا جميعهم في كابكوم بنية توليد مشاريع جديدة و العمل على تحقيق المناسب منها لتطلعات الشركة . الأمور لم توفق و لم يحصل فريق Armature على فرصة للعمل مع كابكوم و السيد Inafune غادر الشركة بعد ذلك ليؤسس فريقه الخاص Comcept خاصة بعد إلغاء كابكوم لمشروعه Megaman Legend 3 . مع مرور الوقت افتقد كل من الطرفين الآخر و تواصلوا فيما بينهم ( Inafune و فريق Armature ) ليعرض السيد انافوني فكرة العمل مجدداً معاً و الفريق لم يرفض الفكرة و مد يد العون و كانت تلك بداية المشروع للعبة ReCore

المطورين احتاجوا لعرض المشروع لطرف آخر ليساعد في بناء المشروع الذي يطمحون بتقديمه ، لذا وقع الإختيار على شركة مايكروسوفت و حقيقة كانت خيارهم الأول ( حسب حديث المطور ) و حلقة الوصل كانت السيد Ken Lobb مبتكر لعبة Killer Instict . Mark Pacini كان على علاقة حميمة مع السيد Ken Lobb أثناء عملهما في شركة Nintendo سابقاً ، و الآن Ken يشغل منصب مخرج إبداعي في شركة مايكروسوفت لذا تم التواصل بينهما و تحمس Ken للفكرة و مهد الطريق لمقابلة المطورين مع مايكروسوفت ، و أسرع الفريق لإحضار ما كان يعمل عليه من أفكار و استعراضها لمايكروسوفت و التي رحبت بالفريق أولاً و أصبحت جزء من مطوري المشروع ثانياً و دعمه .

Screenshot (65)

معالم القصة
على غرار ألعاب انافوني ، تضعنا اللعبة بعالم خيالي لما بعد الكارثة و التي أودت بهلاك البشرية عدا القليل منها . جولي “Joule” هي الشخصية الرئيسية باللعبة برفقة الكلب الآلي ماك “Mack” ، ظاهرياً جولي هي آخر من تبقى من البشر بعالم مليئ بالغموض و الأسرار التي يجب على جولي الحصول على أجوبة لها . القصة مبنية لتفعيل عنصر الإستكشاف و محاولة البقاء على قيد الحياة و البحث عن الأسباب التي أدت لهذه الكارثة و محاولة التوصل للحلول التي ستنقذ الوضع و تجعل العالم يستمر . الكثير من الإجابات ستبحث عنها جولي باللعبة ، أين هي البشرية ؟ و هل ستستمر من بعدي ؟

الCores هي العلامة المميزة للعبة ، جميع الآلات و التكنولوجيا تعمل بهذه التقنية بشكل رئيسي ، و كما شاهدنا بالعرض الروبوتات تعمل بطاقة هذه الكرات و ليس عن طريق بطاريات الطاقة . هذه الكرات ليست مجرد مصدر للطاقة و تشغيل الآلات بل هي كمثابة شكل من أشكال الحياة الإفتراضية بالنسبة للروبوتات ، مثلاً الكلب الآلي Mack كما رأينا قام بالتضحية بنفسه ليحمي جولي من خطر الروبوتات الشريرة ، لكن جولي سارعت بوضعه في جسد آلي مختلف لكي يستمر بالحياة و النتيجة هو نفس شخصية Mack ولم تتغير شخصيته لشيء آخر بما أن جسده تغير

الفريق لم يوضح هل سيرافقك باللعبة روبوتات أخرى أم لا ، لكن كل ما هو واضح بأن اللعبة مبنية على فكرة الCores و استخدامها

Screenshot (66)

أسلوب اللعبة
اللعبة لعبة أكشن/منظور ثالث و القتال سيغلب عليه طابع السرعة ، تكلفة اللعبة الإنتاجية هي من تصنيف AAA و هذا سيضمن لنا منتج بقدر التطلعات بكل تأكيد . اللعبة ليست خطية و ليست عالم مفتوح لكن مساحتها كبيرة لتلبي عنصر الإستكشاف أثناء اللعب ، مثلما رأينا بالعرض سيكون هناك دور للكهوف التي تحوي على أسرار و التي عليك البحث عنها أثناء لعبك ، العواصف الرملية لها دور أيضاً بتغيير معالم اللعبة و كما عليك أخذ احتياطاتك منها أثناء حدوثها .

الفريق صرح بأن اللعبة خاضعة للتطوير منذ 14 شهراً لكن بعض المصادر اختلفت بالموضوع وقالت بأن اللعبة لاتزال بمراحل تطويرها الأولية ، هذا و اللعبة مقررة للإصدار بربيع العام القادم !!
على كلٍّ الفريق يعد بمقاسمتنا المزيد من معلومات اللعبة بالأشهر القادمة منها ما يتعلق بالقصة و منها ما يتعلق بجيم بلاي اللعبة

https://youtu.be/w4zSnMQ4jmk

هذا كلُّ ما لدينا بخصوص ما قيل عن لعبة ReCore القادمة من أفكار مبتكر ألعاب ميجامان Keiji Inafune بالتعاون مع فريق Armature studio و مايكروسوفت ، نتمنى المعلومات أرضكم و نراكم على خير

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت