مدونة الأعضاء

أسطول الشركات الجزء الثاني: ننتندو منقذة الصناعة و روح المتعة!

nintendo

مرحبا بكم زورا و أعضاء موقع تروجيمنج الأعزاء, في المقال السابق تحدثنا عن شركة سوني و جهازها المنزلي البلايستيشن, و الان حان الوقت للتحدث عن منقذة الصناعة و سيدة المتعة في الألعاب و أقدم شركة طرف أول حاليا شركة ننتندو و جهازها المنزلي الحالي الوي يو.

1 (1)

تاريخ الشركة:

شركة ننتندو كانت متخصصة في ألعاب البطاقات و بعض المجالات الأخرى لكن بشكل بسيط و مع بداية السبعينات قررت الشركة أن تخطو أولى خطواتها في سوق ألعاب الفيديو و في عام 1977 ميلاديا قامت الشركة بتصنيع أول جهاز من صنعها بالكامل و هو الكولور تي في جيم و هو جهاز منزلي تم إصدار أربع نسخ منه كل نسخة لها تشكيلة مختلفة من الألعاب, أحد الطلاب العاملين بصفة مبتدئ في الشركة شيجارو مياموتو قام بالعمل على بعض ألعاب الكولور تي في جيم و لاحقا أصبح مسؤولا عن إخراج و تصميم و إنتاج الكثير من العناوين الشهيرة للشركة وفي عام 1975 ميلاديا دخلت الشركة سوق الأركيد بلعبة إي في أر ريس التي تم تصميمها و صناعتها من قبل أول مصمميهم جينيو تاكيدا التي حققت نجاحا معقولا لكن الشركة كانت على هاوية الإفلاس بسبب المشاكل المالية و الكثير من وحدات الألعاب غير المباعة إلى إن قام شيجارو مياموتو بصنع لعبة دونكي كونج الأولى أشهر و أكثر لعبة أركيد مبيعا على الإطلاق و التي غيرت حال الشركة بشكل لا يوصف دفع الشركة إلى فتح ابواب النجاح, ففي عام 1979 ميلاديا تمكن جنبوي يوكوي من إقناع الشركة بالعمل على أجهزة الألعاب المحمولة فقام بصناعة جهاز الجيم أند واتش الذي إستخدم شاشات الإل سي دي الموجودة في الحاسبات بطريقة ذكية, في عام 1982 قام عبقري الشركة جنبوي يوكوي بصناعة الD-Pad التي أصبحت شيئا ثوريا و أساسيا في الكثير من الألعاب إلى يومنا هذا و للعلم فإن ننتندو حصلت على براءة إختراع للD-Pad, في عام 1983 ميلاديا قامت ننتندو بإطلاق جهاز العائلة أو الفاميكوم أو الNES و في عام 1988 عمل يوكوي مع فريقه على محمول الشركة الجيم بوي الذي دمج الجهاز المحمول جيم أند واتش بفكرة جهاز العائلة فجهاز الجيم أند واتش لم يحتوي على مدخل للكارتريدج بل كان محصورا على الألعاب التي داخله فقط لكن الجيم بوي أضاف الكارتريدج و حقق مبيعات ثورية كما تم تامين صدور لعبة تيتريس الشهيرة على الجهاز و هي أكثر لعبة منفردة مبيعا على الإطلاق, في عام 1990 ميلاديا قامت ننتندو بإطلاق خليفة الNES السوبر ننتندو في اليابان و في باقي دول العالم في عام 1991 ميلاديا الجهاز قدم العاب تعمل بدقة ال16 بت على عكس الNES ذي ألعاب ال8 بت و قدم الجهاز مستوى تقني مذهل في زمنه بالنسبة للأصوات و الرسومات و في عام 1993 ميلاديا أعلنت ننتندو عن عملها على خليفة السوبر ننتندو بمسمى بروجكت ريالتي أو مشروع الواقع و هو الننتندو 64 الذي كان من المقرر أن يعمل على تشغيل الألعاب ب64 بت و تم الإعلان عن أن إصدار الجهاز سيكون في نهاية عام 1995 ميلاديا لكن الإصدار قد تم تأجيله, بسبب إعجابه بقدرة فريق التطوير الشهير Rare في تعامله المتقن مع الرسومات ثلاثية الأبعاد قام جينيو تاكيدا بإقناع ننتندو بشراء حصة من أسهم الشركة التي كانت في البداية 25 في المئة ثم أصبحت 49 في المئة و جعل فريق Rare أول فريق طرف ثاني غربي (فريق الطرف الثاني هو الفريق الذي يعمل بشكل مستقل سواء تم إمتلاكه من الناشر أو لا و اللعبة التي يصنعها تكون عادة حصرية للناشر مثل تعاون بلاتينيوم جيمز مع ننتندو في الجزء الثاني من بايونيتا يعتبر تعاون طرف ثاني) و أول لعبة لهم مع ننتندو كانت دونكي كونج كونتري التي حققت نجاح هائلا مما جعلها ثاني أكثر لعبة مبيعا على السوبر ننتندو بعد سوبر ماريو برذرز و في عام 1994 ميلاديا ننتندو مع ست عمالقة و هم سيجا و اليكترونيك ارتس و اتاري و اكلايم و فيليبس توجهو إلى مجلس الشيوخ الأمريكي و طالبوا بوضع نظام لتقييم الألعاب الأمر الذي قاد إلى تشكيل منظمة تقييم المحتوى الرقمي الترفيهي الESRB, في عام 1996 ميلاديا تم إطلاق الجيم كيوب في اليابان و في باقي دول العالم 1997 ميلاديا مع أن الجهاز إلتزم بالكارتريدج إلا أنه لم يحد كثيرا من قدرات الجهاز الذي تفوق على جميع منافسيه و في عام 1996 ميلاديا و في شهر أكتوبر توفي جنبوي يوكوي الإسم الشهير في الشركة في حادث سير مؤسف, في عام 2004 ميلاديا قامت ننتندو بإطلاق الجيل الرابع من أجهزتها المحمولة بإسم الDS إختصارا لكلمة دوال سكرين أو الشاشة الثنائية إذ قدم الجهاز شاشتين واحدة منهم مخصصة للمس و في نفس السنة تلقت الشركة أول تقرير بالخسائر لها منذ 100 عام (نحن نتحدث هنا عن وضع الشركة بالكامل و ليس قسم الألعاب فقط) و في وقتها علق الرئيس السابق للشركة الراحل هيروشي ياماوتشي على الأمر بقوله ” الDS يمثل لحظات حاسمة لنجاح الشركة في السنتين المقبلتين فإن نجح سنرتفع للجنان و إن فشل فسنغرق في الجحيم ” و حقق الجهاز نجاحا هائلا و باع في عمره فوق ال100 مليون وحدة مباعة, في عام 2006 ميلاديا أطلقت الشركة جهازها المنزلي الجديد الوي خليفة الجيم كيوب و الجهاز كان الأكثر مبيعا في الجيل السابع و حقق مبيعات تجاوزت حاجز ال100 مليون وحدة و في عام 2007 ميلاديا ننتندو إستحوذت على 80 في المئة من أسهم مطور اللألعاب مونوليث سوفت, في عام 2011 ميلاديا أطلقت ننتندو قصة نجاحها الجديدة و خليفة الDS و هو المحمول الجديد ال3DS الذي يستخدم شاشة تمكنك من الرؤية ثلاثية الأبعاد بدون الحاجة إلى نظارات خاصة وفي عام 2012 أطلقت الشركة جهازها المنزلي الجديد الوي يو خليفة الوي لكن مبيعاته كانت أبطأ من المتوقع بكثير و خاصة أن تسويق الشركة لم يكن متقنا و لم يصل إلى الجمهور المطلوب وفي عام 2013 ميلاديا أطلقت الشركة نسخة جديدة من محمولها ال3DS بإسم ال2DS و هي نسخة أرخص و اصغر و لا تحوي الشاشة خاصية الرؤية ثلاثية الأبعاد فيه في عام 2015 ميلاديا إنسحبت ننتندو رسميا من السوق البرازيلي بشكل رسمي و في نفس العام أعلنت ننتندو عن تعاونها مع شركات الهواتف DeNA للعمل على ألعاب مخصصة للهواتف الذكية بحقوق عناوين الشركة و في نفس اليوم أعلنت ننتندو عن عملها على جهاز ألعاب منفصل جديد يحمل الإسم NX (الإسم قد لا يكون نهائيا) و الذي سيكشف عنه رسميا في عام 2016 ميلاديا, تاريخ ننتندو مليء بالكثير من النجاح و نرجو أن يكون وضع الوي يو الحالي مجرد مرحلة عابرة و ال3DS يحقق نجاحا هائلا بارقام قوية جدا و للعلم فمع تطور الشركة و توسعها في مجال الألعاب توسعت في مجالات كثيرة و إستحوذت على الكثير من الشركات التي تعمل في تقنيات الألعاب و غيرها كما تملك الشركة عدة أعمال في المجالات الطبية و التقنية و تملك أعمال أخرى مثل مجموعة كبيرة من الفنادق و غيرها.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت