الأسماء الامعة:
1-Yu Suzuki:
يو سوزوكس واحد من ألمع الأسماء في ساحة المطورين اليابانيين, بدأ عمله مع شركة سيجا منذ عام 1983 ميلاديا كمبرمج و عضو في فريق التطوير AM2 و قدم أول أعماله و هي لعبة ملاكمة لأجهزة الأركيد تحت مسمى Champion Boxing التي حصلت على بورت لجهاز سيجا المنزلي الأول و لكن إبداعه و بروزه في الساحة بدأ عام 1985 ميلاديا عند أطلاق لعبة سباقات الدراجات Hang-On لأجهزة الاركيد اللعبة قدمت ثورة بكونها أول لعبة استخدمت مستشعرات الحركة الهيدروليكية للتحكم بحركات الدراجة أثناء اللعب بدل أزرار التحكم الاعتيادية, سوزوكي كان أيضا مهتما بالسيارات و خاصة الفيراري لذلك قام بصنع لعبة السيارات Out-Run التي صدرت عام 1986 ميلاديا اللعبة تمنح اللاعب سيارة واحدة مع أنها ليست فيراري إلا أنها كانت تشبهها كثيرا و اللعبة تقدم عالما مفتوحا و ووفرت العديد من الطرق لإنهاء اللعبة كما تميزت بمعدل إعادة عالي فيمكنك أن تعيد اللعبة أكثر من مرة دون أن تمل منها و حصلت اللعبة في سنتها على جائزة لعبة العام في حفل Joystick Golden Awards, في عام 1993 ميلاديا قام بصناعة لعبة القتال الشهيرة Virtua Fighter أول لعبة قتال ثلاثية الأبعاد على الإطلاق و التي كانت مصدرا للاستيحاء للكثير من ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد مثل تيكن و سول كاليبر كما حصلت على جمهور كبير و حققت نجاحا ساحقا, كما أنه المبدع الذي قدم لنا شينمو اللعبة التي قدمت ثورة في ألعاب العالم المفتوح و أعطت اللاعب حرية في التنقل و الاستكشاف داخل مدينة كبيرة مع مؤثرات الطقس, في عام 2004 ميلاديا عمل مع فريق التطوير MMO Studio الخاص بسيجا و كان الهدف الأساسي للفريق تطوير لعبة شينمو أونلاين المشروع الذي ألغي بعد أن كلف حوالي 26 مليون دولار أمريكي كما أنه أسس فريق التطوير الخاص به YS NET و منذ ذلك الوقت كان أغلب عمله مع سيجا إداريا و توجيهيا, إلى الأن لم يقم فريقه الخاص بتقديم أعمال خاصة به كما تلقى جائزة الأسطورة في عام 2014 ميلاديا في مدينة برشلونة خلال حدث جيم لاب وهو إلى الأن يعمل بشكل رسمي مع سيجا, مسيرة حافلة و أساطير قدمها لنا كشينمو فيرتو فايتر و الكثير الكثير من الألعاب و نتمنى أن نسمع عن مشروع جديد خاص به في الأيام القادمة.
2-Yuji Naka:
يوجي ناكا الاسم الشهير خلف شخصية سونيك و القائد السابق لفريق Sonic Team, انضم إلى سيجا في عام 1983 ميلاديا و قدم أول أعماله و هي لعبة بسيطة تحمل اسم Girl’s Garden التي أبهرت المسؤول عنه في تلك الفترة فقرر نشرها و حققت نجاحا مما جعله يبرز بين المطورين من أمثاله و قدراته و مهاراته تم إثباتها عام 1987 ميلاديا عندما قام بالعمل على الجزء الأول من لعبة الأدوار الشهير Phantasy Star و المؤثرات التي عمل عليها كانت مبهرة جدا انذاك, في عام 1991 ميلاديا تفجرت شهرته بعمله على القنفذ الأزرق الأكثر شهرة في عالم الألعاب سونيك مع نجاح الجزء الأول من اللعبة تم نقل يوجي ناكا إلى الفرع الأمريكي مع استمراره في العمل مع الفريق الياباني المعروف الأن بسونيك تيم ولكنه لم يستغرق الكثير من الوقت قبل العودة إلى الفرع الياباني للتركيز على سونيك و ألعابه و عمل بعدها على ألعاب كثيرة مثل سونيك و كنكلز و عمله على فانتسي ستار أونلاين و واصل على هذا المنوال حتى عام 2006 ميلاديا حيث صرح يوجي ناكا أنه يرغب في تأسيس فريق التطوير الخاص به تحت مسمى Prope و صرح بأنه سيكون من المفيد له أن يعمل على شيء غير أعمال سونيك و في نفس العام ترك شركة سيجا ليكون أخر فرد يغادر الشركة ممن عملو سابقا على سونيك بعد 23 سنة من العمل تحت سيجا, الأن يعمل يوجي ناكا مع فريقه الخاص على لعبة Rodea the sky soldier التي تم الكشف عنها في عام 2010 ميلاديا والتي كان من المفروض أن تصدر لجهاز ننتندو المنزلي الوي و الأن تعود اللعبة بعد إلغائها لكي تصدر لمحمول الشركة ال3DS و الوي يو و من نشر Kadokawa Games و اللعبة تبدو واعدة جدا مع ملاحظتنا لاقتباسها بعض الأشياء من سونيك لكن بطريقة مختلفة و فريدة من نوعها.
للأسف عند مراجعة تاريخ سيجا نجد أنها قد تخلت عن الكثير من العناوين دون أن تعطيها فرصة كما انها تنتكس مع الزمن تدريجيا لكن الحياة كما يقال فيها أمجاد و انتكاسات و نتمنى أن تكون انتكاسة سيجا قد قاربت على الإنتهاء.
إذا اعزائي القراء بهذا نصل إلى نهاية تقريرنا نتمنى أن تكونو قد استفدتم و استمتعتم و إلى أن نراكم مرة أخرى بإذن الله تحياتي
Kai444

