لايمكن لنا أن نغفل التشابه الكبير مابين أجواء لعبة انشارتد بجزئها الرابع من فريق التطوير نوتي دوق و ريبوت لعبة تومب رتيدر الذي صدر بالعام 2013، من خلال معرض العاب بأسبانيا بإسم “معرض الهوايات المصغره” تواجد مخرج لعبة Uncharted بجزئها الرابع Bruce Straley للرد على أسئلة الجماهير وتم طرح السؤال عليه، هل لعبة انشارتد4 مستوحاه من ريبوت سلسلة Tomb Raider؟ إليكم الإجابة:
بالنسبة لي، عندما نطور لعبة فننظر لما سنقدمه نحن كفريق تطوير ولا نراقب مايفعله الآخرون، صناعة لعبة بجودة عالية هو مانصبوا إليه كفريق عمل، إذا عدتم بالذاكرة للعبة انشارتد الأولى فقد قمنا ببناء قاعدة لأساس اللعبة ومازلنا نعتمد عليه، الأمر لا علاقة له بمعرفة مايقوم به الآخرون وتقليده، ولكن بمعرفة مانريد تقديم بلعبتنا و المضي قدما، الأشياء التي نريد عملها بلعبة انشارتد4 تناسب شخصية Nathan Drake ولن تعمل مع شخصية اخرى لأنها لعبتنا، مانقوم به بلعبة انشارتد لن يكون له معنى بلعبة تومب رايدر لأن انشارتد بنهاية الأمر ليست تومب رايدر.
من المضحك أن نسمع عبارة لعبتنا مقتبسة من لعبة أخرى، على الجميع أن يفهم بأن تطوير لعبة لايتم خلال أيام، نحن نعمل على سلسلة العاب انشارتد منذ سنوات وفريق التطوير Crystal Dynamics يعمل على لعبة تومب رايدر منذ سنوات، كل الأفكار التي نراها باللعبتين هي قيد التطوير و التخطيط منذ سنوات، وبهذه الظروف فمن الإستحاله أن نقلد بعضنا، كل ماشاهدتموه من أفكار بلعبة Tomb Raider تم تقديمها قبل صدور لعبة Uncharted 3 ولذلك من الإستحاله إقتباسهم لأي أفكار من لعبتي انشارتد 3 و 2، وكل الأفكار التي نقدمها بلعبة Uncharted 4 تم تقديمها قبل إصدار لعبة Tomb Raider ولذلك من الإستحالة إقتباس أفكارهم، الأمر بسيط جدا.