الجزء الرابع من سلسلة العاب Uncharted من فريق التطوير نوتي دوق هو واحد من أضخم العناوين لهذا العام على جهاز سوني المنزلي البلايستيشن4 وسوق الألعاب ككل، Ricky Cambier المصمم الرئيسي المشارك بفريق التطوير نوتي دوق خلف مشروع اللعبة يتحدث عن التوجه بالجزء الرابع منها و تحديدا توسع فكرة التوجه لألعاب العالم المفتوح بقوله:
مع كل جزء من سلسلة العاب انشارتد و كذلك بلعبة The Last of Us كنا نتوجه بشكل أكبر لألعاب العالم المفتوح ومع الجزء الرابع من سلسلة انشارتد نريد التوجه بشكل أكبر لإعطاء اللاعبين الحرية بشكل أكبر وتقديم تجربة بعالم مفتوح أكبر، هدفنا بتصميم اللعبة بعدم وجود طريق رئيسي وبكل إتجاه تتخذه ستجد طريقا مختلفا للوصول لهدفك.