فريق التطوير خلف لعبة Killzone: Mercenaries لجهاز سوني المحمول البلايستيشن فيتا ومن خلال مخرج اللعبة Mathijs de Jonge تحدث عن السبب الذي جعل تطوير اللعبة للجهاز تحدي كبير جدا:
البلايستيشن فيتا يملك قدرات تقنية قريبة جدا من البلايستيشن3، وهذا الأمر يجعلنا بحاجة لفريق بضخامة فريق تطوير يعمل على العاب البلايستيشن3 الرئيسية لصناعة لعبة AAA للجهاز، فريق التطوير Guerrilla Cambridge لم يكن يملك هذا العدد من الموظفين بذلك الوقت ولذلك فصناعة اللعبة بعدد 50 شخص فقط كان تحدي كبير جدا لنا، لقد قضينا العام الأول بالكامل فقط لنقل محرك لعبة Killzone 3 للبلايستيشن فيتا.
