دقة الوضوح وسرعة الإطارات باتت الشغل الشاغل لوسائل الإعلام المتخصصة بالعاب الفيديو بهذا الجيل، Ubisoft لاشك بكونها واحدة من الشركات العملاقة بالصناعة وأيضا من الشركات المثيرة للجدل كثيرا بمشاريعها بهذا الصدد.
الشركة قامت بإرسال عدد من موظفيها لزيارة المدارس لشرح عمل الشركة، وبسؤال أحد الحضور حول لعبة Watch Dogs وماحدث لها من تراجع بمستوى الرسوم كانت الإجابة من قبل مبرمج الشبكة باللعبة بقوله:
قبل إصدار الألعاب نقوم بإرسال نسخة منها لشركات تصنيع الأجهزة لمعرفة مايمكن تعديله أو تغييره قبل الموافقة على صدور اللعبة، لطالما رغبنا بتقديم العابنا بدقة الوضوح العالية الكاملة و بسرعة 60 إطار ولكن بسبب بعض المحدودية بقدرات الأجهزة نضطر للعمل بسرعة 30 إطار، شركات صناعة الأجهزة تقوم بالضغط علينا لنجعل نسحة الحاسب الشخصي أيضا تعمل بهذه السرعة حتى لانشاهد إختلافات وتفوق لأي نسخة.
