لم تكن قصة تطوير لعبة السباقات DriveClub على البلايستيشن4 من فريق ايفلوشن ستديوز مثالية بعد الكثير من التأجيلات و خروج عناصر مهمة من فريق العمل أثناء عملية تطوير اللعبة، ومازاد الطين بله أن إصدار اللعبة شهد مشاكل كبيرة جدا مع الخوادم مما يعيق على اللاعبين خوض تجربة كاملة لهذه اللعبة.
مخرج اللعبة Paul Rustchynsky قام بالدفاع عن فريقه بذكر أن فترة البيتا من اللعبة لم تعاني من مشاكل مع الخوادم وكان لدى الفريق كل الثقة بعملهم وبكون هذه المشاكل غير متوقعة على الإطلاق، بحسب حديث Paul ورده على المتابعين بتويتر فالفريق حاليا يبحث عن كافة الحلول وإن كان على حساب بعض الاطوار باللعبة كما تم الإعلان مؤخرا.
