يعتقد الكثير من محبي الألعاب أن كل العناوين وخصوصا الكبيرة منها تحقق الأرباح متى ماحققت أرقام مبيعات تبدو مرتفعة ولكن ليس ذلك صحيحا، فبعض المشاريع تتكلف الكثير مما يجعلها لاتحقق الربح بسهولة وهذا الأمر يتحدث عن رئيس فرق التطوير لدى سوني Shuhei Yoshida من خلال مقابلة جديدة:
عندما ننظر إلى قوائمنا المالية نجد أن ثلاثة او أربعة العاب من أصل عشرة تحقق الأموال للشركة، وربما لعبة أو لعبتين تقوم بتغطة مصاريف إنتاج باقي الألعاب، ولذلك يجب علينا أن نحافظ على معدل العناوين الناجحة لمستوى معين لنواصل العمل بهذا المجال، ولذلك نبحث دائما على دعم المواهب، هذا أهم أمر أقوم به ومن يعمل معي بإستديوهاتنا العالمية.
