أخبار

Ken Levine: أكثر الألعاب تحتوي عنفا لأنه من السهل محاكاته

Ken-Levine1

Ken Levine تخلى عن لعبته Bioshock من أجل مشاريع أصغر، ووجه اهتمامه بشكل أكبر لسوق الألعاب الرقمية التي حسبه تعطي المطور إمكانية التواصل بشكل أبسط مع جمهور صغير من اللاعبين لكن إعطائهم ما يبحثون عنه.

Ken Levine تحدث عن العنف في ألعاب الفيديو أيضا بالقول أن السبب في كون الكثير من الألعاب تحتوي عنفا أنه موضوع من السهل محاكاته، إضافة لكونه يجد جمهورا بشكل أسهل وأسرع، ومجيبا عن احتمالية تطوير لعبة Bioshock دون عنف، فإنه أجاب بأنه من الصعب الوصول لما يرغب به لو أنه لم يضع العنف كجزء من السلسلة.

مبتكر اللعبة قال أن سوق الألعاب الرقمية يعطي الآن فرصا للمطور أكثر من أي وقت مضى وبالإمكان الخروج بتجارب مختلفة.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت